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Sociedade

História falsa ligando “Round 6” ao incidente da Brothers Home viraliza on-line

Poucos dias após a estreia da segunda temporada de Round 6/Squid Game no final de dezembro de 2024, TikTokers e contas em outras plataformas reviveram a ideia de que o programa é baseado em uma “história real”, ou seja, a da Brothers Home (Hyungje Bokjiwon).

Segundo artigo de Jack Greenberg, um TikTok que foi compartilhado mais de 17 mil vezes e curtido mais de 50 mil vezes afirmou que, em 1986, “[um Squid Game da vida real] aconteceu em um bunker subterrâneo em uma terra de ninguém, onde as pessoas eram mantidas e tinham que completar vários jogos para sobreviver. Os anfitriões com pensamentos desumanos nunca foram encontrados”.

Captura de tela de postagem no Facebook | Créditos: The Korea Times

O vídeo compartilhado (e as imagens repostadas posteriormente) usou uma foto de detentos reais da Brothers Home, e não demorou para que outros usuários conectassem os pontos a esta notória instituição de bem-estar social em Busan, onde inúmeras violações de direitos humanos foram cometidas. Postagens subsequentes foram acompanhadas por imagens geradas por IA de um armazém depilado com paredes rosa e verde, reminiscentes dos cenários brilhantes do show.

As imagens de IA foram identificadas como sendo obra de um artista turco que usa o perfil do Instagram @cityhermitai e que não consentiu que seu trabalho fosse incluído nas postagens virais.

Esta não é a primeira vez que a Brothers Home foi incorretamente identificada como uma inspiração para os criadores de Squid Game. Rumores semelhantes circularam quando a primeira temporada foi lançada, alcançando o público em artigos publicados no Yahoo e no The Australian, o único jornal diário distribuído nacionalmente na Austrália.

Squid Game não pode ser considerada uma reimaginação da Brothers Home, pois os dois compartilham apenas algumas similaridades temáticas, como a desumanização de indivíduos vulneráveis ​​e a armamentização da violência.

Hwang Dong-hyuk, diretor de Squid Game, declarou que sua inspiração para o show veio de suas dificuldades no trabalho na indústria do entretenimento e de suas reflexões sobre a competição extrema e as desigualdades fomentadas pelo capitalismo na sociedade sul-coreana contemporânea. O diretor também é um ávido consumidor de mangás e animes japoneses e deu crédito a títulos distópicos como “Battle Royale” e “Liar Game”, como relatou para a Variety.

Uma diferença fundamental entre Squid Game e Brothers Home está relacionada à possibilidade de agir, à escolha de estar lá.

Embora a decisão que os competidores de Squid Game tomam seja permeada por suas circunstâncias precárias, eles têm a escolha de jogar ou não. Ainda que nenhum decida optar por sair, eles ainda têm a chance de fazê-lo. É uma breve janela em que sua possibilidade de agir fica exposta, embora limitada. Os organizadores por trás do jogo exploram seu desespero por dinheiro. Eles sabem que, diante de dívidas e outras dificuldades financeiras, o fascínio do prêmio em dinheiro sobrecarregará seu livre arbítrio e condicionará sua escolha. O fato de que a soma aumenta substancialmente à medida que os jogadores são eliminados apenas encoraja ainda mais uma competição feroz e implacável entre eles.

Brothers Home | Créditos: The Korea Times

Os internos detidos na Brothers Home nunca tiveram escolha. A Brothers Home era efetivamente um campo de concentração onde cerca de 40.000 pessoas foram presas sob decretos anti-vagabundagem. Eles não tiveram direito a um julgamento ou a qualquer processo. Policiais conspiraram com a equipe da instalação privada para reunir crianças e adultos — alguns nem eram “vagabundos”, simplesmente estavam no lugar errado na hora errada.

Pode-se argumentar que há certos paralelos em como Squid Game e Brothers Home são ambos sistemas que oferecem pouca liberdade verdadeira e onde a dinâmica de grupo é manipulada. Sobrevivência em ambos significa respeitar estruturas de poder e obedecer a regras rígidas.

Han Jong-sun, sobrevivente da Brothers Home | Créditos: The Korea Times

Em 2022, 35 anos após a primeira investigação da promotoria, a Comissão da Verdade e Reconciliação da Coreia confirmou um total de 657 mortes no Brothers Home entre 1975 e 1986 e reconheceu a responsabilidade do estado pela indenização às vítimas. O estado, no entanto, ainda não fez um pedido formal de desculpas e continua a apelar da decisão de indenização dos tribunais. Isso exacerbou o trauma das vítimas que estão simultaneamente se esforçando para recuperar suas vidas e provar suas experiências.

Sobreviventes da Brothers Home protestando em 2022 | Créditos: The Korea Times

Squid Game pode até refletir alguns dos horrores que aconteceram na Brothers Home, mas não se deve fazer uma comparação entre eles de forma exagerada. Focar muito nos temas compartilhados pode promover uma narrativa simplificada demais da história sombria da Brothers Home. Além disso, corre o risco de obscurecer o que os internos sofreram e trivializar a luta contínua dos sobreviventes por justiça.

Fonte: (1)
Imagens: The Korea Times
Não retirar sem os devidos créditos.

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